개발자고생한다
포켓 몬스터 GO 전투는 곧 덜 태피 될 것입니다, 더 과일 닌자-y 본문
작년 말, 포켓몬 GO는 마침내 플레이어 대 플레이어 진압 시스템을 얻었습니다. 그것은 매우 환영 추가 하는 동안, 그것은 항상 조금 보였다… 단조로운. 그것은 단지 너무 필요#8230;많은… 도청. 당신은 반복적으로 포켓몬 공격을 만들기 위해 화면을 누릅니다, 동시에 구축 “ & 충전 및 #8221; 각 탭으로 이동. 한 번 […]
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